#ifndef ESTRATEGIA_MOVIMIENTO_PERSEGIR_PACMAN_DOS_H
#define ESTRATEGIA_MOVIMIENTO_PERSEGIR_PACMAN_DOS_H

#include "EstrategiaMovimientoPersegir.h"
#include "EscenarioModelo.h"

class EstrategiaMovimientoPersegirPacmanDos : public EstrategiaMovimientoPersegir{
    private:

		unsigned short velocidad;	//define la velocidad con la que el objeto perseguira

	public:
	
		EstrategiaMovimientoPersegirPacmanDos(unsigned short velocidad){
			this->velocidad = velocidad;
		}

		virtual ObjetoVivo* getPacmanAPersegir(){
		
			return EscenarioModelo::getEscenario()->getPacmanJugador2();
		}
		
		~EstrategiaMovimientoPersegirPacmanDos(){
		
		}
		
		unsigned short getVelocidad(){
			return this->velocidad;
		}
};
#endif